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JavaScript数组合并的多种方法

  

[javascript,数组,合并]JavaScript数组合并的多种方法

  

这是一篇简单的文章,关于JavaScript数组使用的一些技巧。我们将使用不同的方法结合/合并两个JS数组,以及讨论每个方法的优点/缺点。

  

  

让我们先考虑下面这情况:  

  
  
  var a = [ 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 ];  var b = [ "foo", "bar", "baz", "bam", "bun", "fun" ];
  
  

很显然最简单的结合结果应该是:  

  
  
  [  1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9,  "foo", "bar", "baz", "bam" "bun", "fun"  ]  
  
  

concat(..)  

  

这是最常见的做法:  

  
  
  var c = a.concat( b );  a; // [1,2,3,4,5,6,7,8,9]  b; // ["foo","bar","baz","bam","bun","fun"]  c; // [1,2,3,4,5,6,7,8,9,"foo","bar","baz","bam","bun","fun"]  
  
  

正如你所看到的,C是一个全新的数组,表示a和b两个数组的组合,并让A和B不变。简单吧?

  

  

但如果a有10,000个元素,而b也有一万个元素? C就会有2万个元素,所以a和b的内内存使用就会翻倍。

  

  

“没问题!”,你说。让它们被垃圾回收,把A和B设置为null,问题解决了!

  

  

a = b = null; // 'a'和'b'就被回收了  
  呵呵。对于只有几个元素的小数组,这没啥问题。但对于大数组,或者在内存有限的系统中需要经常重复这个过程,它其实还有很多改进的地方。

  

  

循环插入  

  

好吧,让我们将一个数组的内容复制到另一个,使用: Array#push(..)  

  
  
  // `b` onto `a`  for (var i=0; i < b.length; i++) {  a.push( b[i] );  }  a; // [1,2,3,4,5,6,7,8,9,"foo","bar","baz","bam","bun","fun"]  b = null;  
  
  

现在,数组a有了数组b的内容。

  

  

似乎有更好的内存占用。

  

  

但如果a数组比较小?出于内存和速度的原因,你可能要把更小的a放到b的前面,。没问题,只需将push(..)换成unshift(..)即可:  

  
  
  // `a` into `b`:  for (var i=a.length-1; i >= 0; i--) {  b.unshift( a[i] );  }  b; // [1,2,3,4,5,6,7,8,9,"foo","bar","baz","bam","bun","fun"]  
  
  

功能技巧  

  

不过for循环确实比较丑,而且不好维护。我们可以做的更好吗?

  

  

这是我们的第一次尝试,使用Array#reduce:  

  
  
  // `b` onto `a`:  a = b.reduce( function(coll,item){  coll.push( item );  return coll;  }, a );  a; // [1,2,3,4,5,6,7,8,9,"foo","bar","baz","bam","bun","fun"]  // or `a` into `b`:  b = a.reduceRight( function(coll,item){  coll.unshift( item );  return coll;  }, b );  b; // [1,2,3,4,5,6,7,8,9,"foo","bar","baz","bam","bun","fun"]  
  
  

Array#reduce(..) Array#reduceRight(..)是不错的,但他们是一点点笨拙。 ES6=>的箭头函数将减少一些代码量,但它仍然需要一个函数,每个元素都需要调用一次,不是很完美。

  

  

那这个怎么样:  

  
  
  // `b` onto `a`:  a.push.apply( a, b );  a; // [1,2,3,4,5,6,7,8,9,"foo","bar","baz","bam","bun","fun"]  // or `a` into `b`:  b.unshift.apply( b, a );  b; // [1,2,3,4,5,6,7,8,9,"foo","bar","baz","bam","bun","fun"]  
  
  

这是一个要好很多吧?特别是因为 unshift(..)方法在这里并不需要担心前面的反向排序。 ES6的spead操作会更漂亮: a.push( …b ) 或万彩娱乐 b.unshift( …a  

  

数组最大长度限制  

  

第一个主要的问题是,内存使用量增长了一倍(当然只是暂时的!)被追加内容基本上是通过函数调用将元素复制到堆栈中。此外,不同的JS引擎都有拷贝数据长度的限制。   

  

所以,如果数组有一百万个元素,你肯定会超出了push(…)或unshift(…)允许调用堆栈的限制。唉,处理几千个元素它会做得很好,但你必须要小心,不能超过合理的长度限值。

  

  

注意: 你可以尝试一下splice(…),它跟push(…)和unshift(…)一样都有这种问题。

  

  

有一种方法可以避免这种最大长度限制。

  

  
  
  function combineInto(a,b) {  var len = a.length;  for (var i=0; i < len; i=i+5000) {  b.unshift.apply( b, a.slice( i, i+5000 ) );  }  }  
  
  

等一下,我们的可读性倒退了。 就这样吧,可能会越改越差。

  

  

以上就是本文的全部内容,希望对大家学习javascript程序设计有所帮助。

  

(责任编辑:admin)

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