
お申し込み受付を終了させていただきました。
- FLASH講座の概要
- FLASH講座のカリキュラム/テキスト
- FLASH講座の受講の流れ
- FLASH講座の特徴
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FLASH講座では、デジタル教材と動画教材という2つの教材を使用し3段階の学習方法を取りながらFLASHをマスターしていきます。
FLASH講座/テキストの内容
- NO.01 FLASHについて
- NO.02 FLASH作業環境の設定
- NO.03 オブジェクトの構造
- NO.04 カラーの適用
- NO.05 線の属性
- NO.06 選択に使用するツール
- NO.07 描画に使用するツール
- NO.08 変形に使用するツール
- NO.09 塗りに使用するツール
- NO.10 テキストツール
- NO.11 その他のツール
- NO.12 カラー
- NO.13 グラデーション
- NO.14 グループ化と重ね順
- NO.15 オブジェクトの描画
- NO.16 吸着
- NO.17 整列
- NO.18 変形点
- NO.19 パスの描画
- NO.20 オブジェクトの最適化
- NO.21 フォント
- NO.22 文字位置の設定
- NO.23 文字の分解・文字のグラデーション・URLリンク
- NO.24 シンボルとインスタンス
- NO.25 シンボルとインスタンスの関係
- NO.26 ライブラリ
- NO.27 レイヤー
- NO.28 アニメーションの概要
- NO.29 アニメーションの作成
- NO.30 ガイドレイヤーを使用したアニメーションの作成
- NO.31 マスクレイヤーを使用したアニメーションの作成
- NO.32 ボタンの作成
- NO.33 ムービークリップを使用したアニメーションの作成
- NO.34 フレームの編集
- NO.35 アニメーションの動きに関連する機能の活用
- NO.36 アクションスクリプト(ActionScript2.0)
- NO.37 アクションスクリプトを使用したアニメーションの作成(ActionScript2.0)(1)
- NO.38 アクションスクリプトを使用したアニメーションの作成(ActionScript2.0)(2)
- NO.39 アクションスクリプト(ActionScript3.0)
- NO.40 アクションスクリプトを使用したアニメーションの作成(ActionScript3.0)(1)
- NO.41 アクションスクリプトを使用したアニメーションの作成(ActionScript3.0)(2)
- NO.42 パブリッシュ前のチェック
- NO.43 パブリッシュ
学習の進め方
STEP1:デジタル教材でFLASHの概要や機能を理解
まずはデジタル教材でじっくりとFLASHの概要・機能を理解しましょう。

STEP2:動画教材のノーマルモードでFLASHの操作方法を理解
動画教材のノーマルモードを使用して、FLASHの操作の流れを確認しましょう。

動画教材のシミュレーションモードを使用します。指示に従いながら、FLASHの操作を体験し、FLASHの操作の流れについて理解を深めましょう。

クリエータースクールの教材
FLASH講座では、当スクールオリジナルの動画教材とデジタル教材を使用しております。動画教材では、ご自分のパソコン上でソフトの操作方法を確認できるバージョンと実際にご自分でソフトを動かすことのできるシミュレーションバージョンをご用意しております。またデジタル教材ではPDFファイルを使用しているため、プリンタで印刷することで持ち運び可能な携帯教材となり、通勤、通学時間や仕事の合間にもご活用いただけます。
ここではデジタル教材の一部をご紹介いたします。(クリックしていただければ閲覧が可能です。)
NO.11 その他のツール
NO.36 アクションスクリプト
- ※テキストをご覧になるには、「Acrobat Reader5.0」以上が必要です。お持ちでない場合は、Aodobe社のWebサイトからダウンロードをして下さい。なお、テキストは一部異なる場合がありますので、あらかじめご了承ください。
- ※ご質問の内容は、教材(テキスト)に書かれている内容に対する疑問、カリキュラムの内容、受講方法に関わるものに限らせていただきます。質問回数は受講方法に関する質問を除き10回(1内容に対して1回)までとなります。ご質問への返信は、受付順に順次ご登録のメールアドレスへ返信します。返信までの期間は、目安として、受付後スクール休暇日(水、木、祝日、当スクール指定日)を除き、1日〜3日とさせていただいておりますが、受付状況や質問内容によって返信期間は異なりますので、あらかじめご了承ください。

